Episode IV - A New Force

Chapter 1
1st Act 39 - 114

Entram no confronto espacial contra os Mandalorians, assumindo a liderança de grupos de Aurek Fighters. O combate é intenso, resultando a morte de vários pilotos da República e Mandalorians. Quando achavam ter se livrado dos Basilisks, descobrem a presença de uma Kandosii-type Dreadnaught carregada com armas nucleares.

2nd Act
Seguem para a Kandosii com pequenos squadrons de Aurek fighters, enfrentando Basilisks e Fast-Attack ships no caminho. Os Aureks vão ficando para lutar, permitindo o avanço do grupo. Atingem a Kandosii, entrando em um hangar. Prosseguem pela nave, encontrando resistência bem treinada e organizada.

Novos e velhos companheiros se juntam ao grupo. Avançam pela nave, enfrentando obstáculos e oponentes. Com muito esforço, chegam ao elevador que os levará à baia de mísseis.

Chegam à sala de controle dos mísseis, encontrando-a cheia de oficiais Mandalorians. O confronto é breve e intenso, com os Jedi lutando para tomar os controles e parar o lançamento de mísseis. Após o lançamento do sétimo míssel nuclear, o grupo consegue tomar os controles das armas e parar o lançamento de mais mísseis. Na tentativa de parar os mísseis lançados, Shantor se lança no espaço com Agalrgad, sendo os dois salvos da morte certa por T3-R2. Apesar de seguir as armas com máxima potência, o Aurek não consegue alcançá-las antes que se aproximem das naves da República, que já estavam prontas para interceptá-los e explodir no lugar de Taris. Graças às habilidades de Lurauthar e Perit, os mísseis são reprogramados, desviando das naves da República e retornando em direção às naves inimigas. Sem tempo para reagir, os Mandalorians são pegos de surpresa, e suas naves são destruídas por suas próprias armas em instantes. Sem suporte, as unidades Mandalorians sobreviventes começam a ser rapidamente eliminadas. Na borda do sistema, uma enorme explosão toma a Kandosii onde estavam os outros integrantes do grupo...

3rd Act
Os Jedi na Knadosii armam alguns mísseis para detonar na Kandossi e correm para o hangar, onde fogem em Mandalorian Armors e Basilisk Droids. Após a explosão, a frota da República detecta diversos Basilisks e naves de transporte indo em sua direção, abrindo fogo. Ao descobrirem que há alguns dos seus entre os Mandalorians, as Capital Ships param de atirar, enviando Aureks para uma luta precisa. Em uma operação de resgate, Aglargad, Shantor e T3-R2 seguem em um Aurek Fighter até os Basilisks em incursão para ajudar Lurauthar e resgatar Panzer, que flutua sozinho no espaço. Após o resgate e enfrentarem alguns oponentes, os Jedi atingem uma Hammerhead, docando na Harbinger, onde General Tirf Nost e seus companheiros os aguardam...

Chapter 2
1st Act 39-115

São recebidos por General Tirf Nost na bridge da Harbinger. O general os informa de uma missão urgente no Mid Rim para a qual foram selecionados por Revan e devem atender imediatamente. Por dois meses a República tem monitorado uma Mandalorian Dungeon Ship que transporta prisioneiros pela galáxia. Sem identificar o destino dos prisioneiros nem um padrão de viagem da nave, a República decide por interceptá-la, enviando uma frota para a missão. O sinal da Dungeon Ship foi perdido poucas horas antes da frota chegar ao Mid Rim. Logo após chegarem a seu destino, a frota também desapareceu dos sensores da República. O grupo é então enviado para averiguar a situação e descobrir o paradeiro da frota e da Dungeon Ship...

2nd Act
Descem novamente a Taris, retornando à antiga base da resistência. Lá encontram Gadon Thek, Zaedra e mais cinco Hiden Beks. Os Hiden Beks, antiga Resistência, encontraram uma nova base num local tomado dos Mandalorians, mudando-se para lá. Após uma breve conversa, encontram um Holocron entre os itens que os Beks levavam para a nova base. Despedem-se dos Beks e deixam o prédio com o holocron, dando algumas voltas na antiga Jedi Tower em seguida. Pousam na Tower, onde ficam por algum tempo e logo vão embora. Retorna à Harbinger na shuttle em que a deixaram, levando consigo os novos itens adquiridos...

Na Orphanmaker, o antigo e fiel companheiro T3-R2 é friamente apagado por Dun Lurauthar, que aplica um Memory Wipe ao pequeno droid. Enquanto um Commander assassinava o droid, o outro brincava com a Força. No nível central da nave, Aglargad ativara o holocron, que tornou-se luminescente e começou a reagir ao meio. Do holocron, a figura do Jedi Master Odan Urr se formou, revelando ser o guardião do holocron. Interagindo com o guardião, obtém algumas respostas, e uma pergunta final: "Qual seu propósito, Jedi?"

A instalação do hyperdrive é concluída. Checam todos os sitemas e preparam-se para partir...

Deixam Taris e fazem o Jump to Hyperspace com rumo a Kashyyyk. Após meses de operações intensas, encontram alguns dias de tranqüilidade e descanso, quase férias!

Durante a viagem, melhoram suas armas, planejam suas ações e aprendem sobre o destino, Kashyyyk. Após 40 dias de viagem, deixam o hyperspace, chegando a Kashyyyk.

Chapter 3
1st Act

39-155

Chegam a Kashyyyk, encontrando-se em meio a um campo de Ion Mines. Após resgatarem Uriah Zekk e Rantac Toss de sua nave desativada, são atacados por fighters no sistema. Conseguem vencer os fighters sem dificuldades, cruzando o campo de minas e adentrando a atmosfera de Kashyyyk em seguida...

2nd Act
Descendem pela atmosfera, seguindo em direção à fonte do sinal de emergência da República. Sem poder pousar no local, pousam há alguns quilômetros dali, seguindo com o speeder pela floresta. Ao chegarem à fonte do sinal, deparam-se com uma imensa e furiosa criatura: um Terentatek. Após um longo e intenso combate, o Terentatek perece para os Jedi. Em seguida, um antigo companheiro se revela, Ellion. O Jedi reencontra os velhos amigos, conduzindo-os para o acampamento dos sobreviventes da República. No caminho da caverna onde se estabeleceram os tripulantes da nave abatida, um curioso monumento...

3rd Act
Chegam à caverna onde os sobreviventes da República se abrigam, sendo recebidos com alívio. Descobrem que as naves da República foram desativadas pelas ion mines. Duas delas caíram em Kashyyyk e chocaram-se na queda. A terceira ficou à deriva no espaço e foi atacada. Após acertarem o transporte de um dos sobreviventes, decidem por adentrar na caverna e seguem para suas profundezas. Seguem por muitos túneis e câmaras, enfrentando as criaturas que habitam o complexo de túneis subterrâneos. Vários horas depois de iniciarem a jornada subterrânea, atingem uma vasta câmara repleta de cristais e criaturas!

Terentateks, Kinraths e Mykals! Os Jedi enfrentam as criaturas que habitam a caverna, eliminando-as sumariamente. Limpa das criações do Dark Side, a caverna torna-se até um lugar agradável...

Perturbados pela Força, grandes Terentateks seguem para a câmara, encontrando os três Jedi já cansados do combate anterior. Exaustos, os Jedi são massacrados pelos furiosos Terentateks. Na boca de um dos Terentateks e sendo mastigado, Aglargad confia na Força para salvar sua vida. Porém, em um ato final, o Terentatek parte o Jedi com os dentes, atirando seu corpo multilado longe antes de perecer. O último sobrevivente, Dun Lurauthar une suas forças para ajudar os companheiros e retornar à superfície. Lá chegando, encontram uma câmara abandonada, e tiros no exterior da caverna...

4th Act
Saindo da caverna, deparam-se com Mandalorians escoltando os soldados da República sob custódia. Entre os inimigos, o herói da República se move, dizimando-os rapidamente. General Revan dirige-se aos Jedi Commanders, seguindo-se uma breve e divergente discussão, na qual Shantor perde sua patente e seu posto na República. Após aprender que há uma estação na órbita de Trandosha que pode estar envolvida com os incidentes no sistema, retornam à nave para uma discussão de princípios...

1st Act
39-156

Deixam Kashyyyk, seguindo em direção a Trandosha. Ao chegarem ao planeta, localizam a estação que devem investigar, seguindo em sua direção. A estação é protegida pelos mesmos starfighters que os atacaram sobre Kashyyyk. Após derrotarem as naves, os Jedi lançam sua nave dentro da estação, fazendo um pouso forçado na hangar...

2nd Act
No hangar são recebidos por alguns piratas que imediatamente os atacam. Após neutralizarem os defensores da estação, começam a analisar o hangar e tentar descobrir algo sobre ela nos terminais. Pelo sistema de comunicação, são convencidos por um indivíduo identificado por Nord a deixar a estação, retornando para o espaço em sua nave...

Os Revanchist retomam os controles da nave, retornando-a para a estação. Para a surpresa de todos, os portões se abrem quando se aproximam, e fazem outra aterrisagem forçada no hangar. No hangar escuro e calmo, encontram um que não viam há muito, Bail Renault Dakotta! Após o reencontro, avançam para dentro da estação, enfrentando piratas que a defendem...

Avançam pelo hangar, encontrando mais piratas. Desta vez, não usam da força, mas da Força para render os oponentes sem matá-los. Tentam desvendar mais sobre a estação, descobrindo-a deserta, a menos de Calo Nord. Em um movimento criativo, Shantor atira contra o teto danificado do hangar, causando uma abertura no casco da estação. Atirados para o espaço, Shantor e Uriah se esforçam para retornar ao hangar, sendo salvos por Aglargad, o Jedi sem braços.

Continuam pela estação, correndo contra o tempo enquanto o setor se despressuriza. Tentam encontrar Calo Nord. No caminho, dezenas de piratas e bounty hunters tentam impedir seu avanço, até mesmo derrubando um dos Jedi..

Avançam para os níveis superiores da estação, sendo recepcionados por Calo Nord e seus contratados. Após terem sua capacidade de resolução de confrontos testada pelo bounty hunter, este lhes garante alguns minutos de conversa antes de um teste final...

Em uma sala de observação fechada, Calo Nord e seus subordinados enfrentam os Jedi em um teste final. Após derrotados os subordinados e Nord desarmado, o Bounty Hunter aciona explosivos que destroem a janela de observação e cobrem-no na explosão, desaparecendo em seguida...

3rd Act
Com muito esforço conseguem se livrar da armadilha preparada por Calo Nord. Deixam a estação e retornam para sua nave, onde discutem o que farão em seguida. Enquanto analisam o que fazer com a estação, esta explode à sua frente, causando a morte de todos que ainda estavam em seu interior. Aguardam a chegada da frota da República...

Mudando de idéia, permanecem em meio aos destroços, esperando piratas e saqueadores atacarem-nos. Em outro movimento inusitado, os Jedi seguem para Trandosha, pousando no planeta e saindo para uma corrida na chuva. Desistindo dos companheiros, Aglargad liga a nave, vai atrás deles e deixa Trandosha, rumando para Kashyyyk.

4thAct
Em algumas horas três naves da República chegam ao sistema para resgatar os sobreviventes de Kashyyyk. Os Jedi seguem para a Harbinger, onde conversam com os Generals da República. Após árduas lutas sem braços, Aglargad tem novos braços oferecidos pela República!

Têm novamente um pouco de tranqüilidade, utilizando seu tempo para apreciar os crystals coletados em Kashyyyk...

167

Na Harbinger, os Jedi dedicam-se a seus lightsaber. Após dez dias sob tratamento, Aglargad retorna dotado agora de quatro braços!

170

Após uma breve viagem, deixam a harbinger e seguem na Lata Nova em direção a Nar Shaddaa. No início da nova viagem, o holocron é ativado pela constante meditação dos Jedi e sua concentração em seus lightsaber crystals...

1st Act
39-178

Chegam a Y´Toub, seguindo para Nar Shaddaa. Vão para o Refugee Sector, onde alugam um landing pad de um Toydarian, Zlato Plato. Lá, visitam uma cantina, tendo problema com alguns habitantes locais...

Após a briga na cantina, retornam à nave, encontrando-a cercada por mercenários Trandoshans. Após os Jedi eliminarem a maioria de seus associados, o líder do grupo detona explosivos que consomem a Lata Nova, despertando a fúria dos Jedi...

Uriah usa de sua habilidade com a Força para proteger a nave. Após retornarem a Lata Nova ao landing pad, seguem para as ruas de Nar Shaddaa em busca de respostas. Invadem uma audiência de Vogga, the Hutt, aderindo logo a ameaças e tentativas de agressão que são respondidas pelo Hutt...

O Hutt usa de uma armadilha comum para se defender dos Jedi. Após livrarem-se do rancor que os aguarda no calabouço do Hutt, retornam para o local onde encontraram-no, mas o Hutt não está mais lá...

2nd Act
180

Após um dia de recuperação e estudo, voltam a andar por Nar Shaddaa. Antes de começarem qualquer atividade, são abordados por um grupo de wookiees... De volta à nave, interrogam Achuwhaoworc, um wookiee bounty hunter capturado no confronto.

Após a interrogação, o wookiee é executado no meio da nave. Partem para a Jekk´Jekk Tarr para investigar as informações fornecidas por Achuwhaoworc...

Na Jekk´Jekk Tarr, rendem-se à diversão na arena, participando do campeonato de duelos em curso.

Participam do campeonato de duelos da Jekk´Jekk Tarr, vencendo os Shadow Brothers, antigos campeões da arena!

3rd Act
Vão a um encontro com Prakk e Zilvad, os dois administradores da Jekk´Jekk Tar. Conversam com os dois Chiss, firmando um acordo...

Adquirem os pertences dos Shadow brothers, disfarçando-se deles para obter acesso aos túneis que levam a Pawa Che Copah...

Atacados pelo Ubese que os escolta, são obrigados e matá-lo, levando seu corpo para a Lata Nova após deixarem a Jekk´Jekk Tarr. Na nave decidem seus próximos passos, e alguns começam a trilhar novos caminhos...

Passam três dias na nave estudando os caminhos da Força. Ao terceiro dia retornam para a Jekk´Jekk Tarr para tentar capturar o Pawa Che Copah...

O complexo de Pawa Che Copah vasculham em busca do Duros. Poucos Ubese se opõe a seu avanço, mas não encontram ainda o Duros...

Avançam pelo complexo, descobrindo que Pawa Che Copah já os esperava...

Na arena, resistem aos Ubese, ao gás, às Man Traps e aos Vornskrs. Correm pelo complexo contra o tempo. Após várias portas e Ubese, alcançam Pawa Che Copah. Interrogam e torturam o Duros, aprendendo sobre seu passado e seu presente...

4th Act
Vão ao encontro do Salvador, um misterioso Hutt. Ao chegarem ao complexo, são jogados num fosso com um imenso rancor que tenta comê-los! Com esforço e trabalhando em conjunto, derrotam o rancor, correndo para alcançar o Hutt que tenta fugir. Torturam e interrogam o Hutt, descobrindo o destino na Dungeon Ship: Jaga´s Cluster. Após uma discussão, deixam o Hutt e o Duros partirem, aguardando a nave que vem resgatá-los. Deixam Nar Shaddaa na Lata Nova, partindo para a próxima aventura de sua jornada!

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